RELEASED BY ORDO CHALYBS STUDIOS

KÜTYÜK ÉS
KATAKLIZMÁK

TUDOMÁNYOS KÁOSZ – PROFI FELÜGYELET

Egy semi-cooperative túlélőtúra, ahol az őrült innováció és a hidegvérű biztonsági ügynökök feszülnek egymásnak.

Szerezd meg a tervrajzokat!

AZ ŐRÜLET

Építs instabil generátorokat, tuningold fel a Csoda-katalizátorokat, és ne törődj a statikai hibákkal! Ha a pozitív energia eléri a 10-et, te vagy a jövő ura.

A KONTROLL

Vezesd a Biztonsági Ügynököket. Blokkolj, szabotálj és stabilizálj. A célod? Megakadályozni a világvégét, még akkor is, ha ezzel leállítod a fejlődést.

RENDSZER-SPECIFIKÁCIÓK

12 EGYEDI SZEREP

A Merész Innovátortól (+2 erőforrás, de dupla kockázat) a komor Biztonsági Ellenőrig. Minden karakterkártya alapjaiban változtatja meg a stratégiádat. 6 építő és 6 rendfenntartó típusú hős vár.

+3 ENERGIA LIMIT

A Csoda elérése nem sprint, hanem túlélőtúra. A nettó pozitív energia-növekedés szigorúan maximum +3 körönként az egész csapatra. Egyensúlyozz a gyors haladás és a biztos összeomlás szélén!

STABILIZÁTOROK

A Kügynökök kezében van a világ sorsa. A játékosok száma alapján kiosztott limitált lapkákkal csökkenthetik a Side Effect pontokat, vagy megakadályozhatják a szerkezetek teljes szétesését.

8 KÖR A VÉGÍTÉLETIG

Nincs végtelen idő. 8 kör alatt kell elérnetek a 10-es szintet. Ha az idő lejár, és a világ nem dőlt össze, de a Csoda sem jött el, az Ordo Chalybs könyveli el a sikert – a tudósok pedig mehetnek a süllyesztőbe.

PROTOKOLLMENET (4 FÁZIS / KÖR)

01. TERVEZÉS: Szimultán akciók. A Kügynökök itt jelölik ki, melyik kombinációt mentik meg.

02. GYŰJTÉS: Erőforrások és Katalizátorok aktiválása (Figyelem: +3 korlát!).

03. DOMINANCIA: Itt dől el minden. Dominancia feloldás és Side Effect ellenőrzés.

04. FRISSÍTÉS: Nettó energia számítás és a Kataklizma-tábla frissítése.